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天籁小说 >> 梦幻西游:我能看到隐藏属性 >> 第69章 被强p还有经验(6/8)

第69章 被强p还有经验(6/8)

秦不凡疑惑的看了看龙宫龙太子的消息记录,哪里来的经验和钱呢?一直在被强P啊!

点个系统消息记录,明确写着,他得到了5万游戏币,5万经验,10万储备经验。

很快,新的强P以对手逃跑结束,再次获得5万游戏币,5万经验,10万储备经验。

他觉得不对劲!

便询问了一下梦幻精灵,有关强P的事情。

强P的规则,改成以前的了,还和以前的不太一样。

强P,每次掉20点人气!

发起强P的人死亡,有几率掉落身上穿戴的装备,被强P的人死亡,不会掉落身上的装备,只会掉落物品栏内随机一件道具,哪怕物品栏没东西,也不会掉落身上的装备。

同时,还可以花一千万游戏币,对掉落物品进行找回。

其次,单个玩家一天内被强行PK次数超过20次时,发起强行PK着,要花费10万游戏币,等级*万经验。

若是被强P的玩家赢了,则获得一半的游戏币5万,二十分一的经验5万,十分之一的储备经验10万。

秦不凡的龙宫109级,被强P20次以后,再度被强P要花10万游戏币,109万经验。

还有一点,强P不能以多打少,对方几个人,就只能上几个人。

原本还以为轩狗有骨气,要单挑,原来是强P的限制。

普通PK的话,双方都开启了PK开关,死亡有几率掉落身上随机一件物品,其它按照正常死亡计算。

简单来说,可以将人杀到退服,也没啥问题。

前提是能打得过,杀死对方。

像这样的赖皮拖延时间行为,并不能给人造成足够的损失,耽误的那些时间,也可以被给的游戏币和经验弥补。

秦不凡看到这个规则,脑中冒出的选项,却是利用强P刷经验,似乎是一个不错的手段。

可惜,策划也防着这一手呢。

每天每个玩家被强P的次数上限是二百次。

二百次打满,经验也不是很多,何况前20次还不给经验。

这么长的时间,去刷场景,经验也不会差多少。

场景改版以后,刷场景有军功,还可以去兑换经验。

强P的这点经验,性价比不高。

真要有人乐意,也可以通过这种手段,雇人强P自己,然后让人直接逃跑,刷点经验。

秦不凡对此,是没啥兴趣的,当然,有人主动送上门,他就不在意了。

心里却是有点盘算,要隐藏自己那些方寸号是自己的了。

身上穿着装备的时候,他倒是不怕被强P,身上没穿装备的时候,大不了死一次,也不会有太大损失。

他的方寸号上,不会带多少钱,也不会带什么贵重物品。

就是做任务刷经验的时候,被人强P,很耽误事。

次数多了传出去,估计没人愿意组自己了,怕被连累。

收宝石的三个摆摊角色,也简单,身上钱多,却不会出安全区,只在傲来国摆摊,或者飞一下长安,到药店门口,去别人挂宝石工艺的摊位上合一下宝石。

不会有被杀的风险。

大唐飞燕女号,炼妖,看摊位,也不会有被杀风险。

也不对,还是有时候去学技能,点辅助技能啥的,以后要注意,走能被强P的地方时,身上的东西,要先放仓库。

真正有危险的,就是他的龙宫,普陀山,和地府删除以后的第三个角色。

不过,这三个角色的装备,肯定要重金打造的,以后组队出去,也不会有啥危险,平时,也都是和姜山兄妹的两个号,狮驼岭、无底洞组队,都是自己人。

想了一下,秦不凡觉得,有必要专门弄个帮派给15个方寸用了。

方寸山上的159冠军(帮派):帮主在吗?资材是被人包了吗?我想点技能,都抢不到资材!

一只海毛虫(帮派):资材我包了,点技能,5天后再点。

我想吃羊肉串(帮派):抱歉了,前任帮主包出去的,我不知道。等他的五天结束,就好了!那时,资材我自己全包,我点完了,你们随便点。

方寸山上的159冠军(帮派):垃圾帮派,资材都不让用!呵呵!#4

“叮!玩家方寸山上的159冠军退出了帮派!”

“叮!玩家方寸山上的159亚军退出了帮派!”

“叮!玩家方寸山上的159……”

15个方寸号,统一退出了帮派。

自导自演了这么一出戏,将方寸号与自己的关系撇干净。

若是以后,他的方寸号拿了冠军以后,可能会有人觉得假,现在,一点名声没有,无人知晓的15个方寸,自然不会有人觉得有问题。

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